Gamificación en la educación mediante la realización de un breakout (escape room) relacionado con finanzas éticas.

Profa. Selene Itzia Pérez Martínez 

Universidad Iberoamericana de Puebla

Esta webinar nos mostró que a través de la gamificación se puede generar un aprendizaje significativo. La experiencia de realizar un escape room hizo posible que los alumnos pusieran a prueba su conocimiento en contenidos anteriormente leídos para clase y explorar nuevos conceptos a partir de los retos que se iban insertando en el juego. 

Los estudiantes pasaron por un escape room de 4 misiones en las cuales afianzaron conocimientos previos y aprendieron nuevos.

Te invitamos a revisar el vídeo de la webinar

También le invitamos a revisar la presentación de la Profesora Selene Itzia Pérez: https://bit.ly/3iTPtWW